竹園論壇
標題:
跨平台的多線程(1) - Thread
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作者:
Sylveon
時間:
2014-5-3 21:09
標題:
跨平台的多線程(1) - Thread
跨平台的多線程(1) - Thread
教學目錄
打完前別跟我卡樓阿~
意外的發現因為載入順序的關係,用目錄連進來的不會highlight,就一層樓一層樓看吧
By Sylveon
作者:
Sylveon
時間:
2014-5-4 11:40
第一章 C++11 開發配置。
我個人開發程式的話請向使用VC++,在程式量較大時強大的Debug及自動補齊的功能相當的好用,如果只是示範或簡單打的話,用的GCC配DEVC++之類的就OK了。
首先來介紹VC++好了:
在2010年以前的版本是不支援C++11的,而在2012/2013年改名叫Visual Studio for Windows Desktop後才可以用C++11,下有數個版本
Visual C++Express
Visual C++Professiona
Visual C++Premium
Visual C++Ultimat
基本上只有Express 版本是免費的,但是比起其他版本功能不完整,比如說不提供圖形介面的資源檔編輯之類的,不過對於學生來說算很夠用了,畢竟也只是IDE嗎,還是免費的,重點還是要會寫程式。缺點的話就是整體很肥,安裝300MB以上跑不掉,2012以上版本又把C++/VB/C#綁在一起,連不想用的順便送給你,我可不要阿!
載點
Visual Studio Express 2012 for Windows Desktop
Win7以上才能用
Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop
Win8限定
GCC(GNU Compiler Collection)
只有compiler,通常會加個IDE使用,或者IDE本身就內附了這個,Windows下主要有分32位元程式用的MinGW、64位元用的MinGW-w64整合版的TDM-MinGW GCC,最大的優點是編譯器跨平台,已是多數競賽比賽使用的編譯器,如果不想拘泥於Windows開發的話這算是首選。不過要用GCC來開發的話,編譯C++11的程式需加參數
-std=c++11
才可使用。搭配的IDE列舉如下
廣用純文字編輯器
Notepad++
Vim
專門IDE
DEV C++ Orwell 5.6.2
(拜託別用4992啦~)
Code::Blocks
XCode
Apple用的
Eclipse
載點
純Complier
MinGW
TDM C++
以下示範會以VC++2012/2013及GCC一同示範以確保程式之穩定性
作者:
Sylveon
時間:
2014-5-18 16:46
第二章 Hello Thread!
一開始我們先來介紹C++11最簡單的多線程「thread」。所需的檔案都已經包在thread裡,使用時把標頭引入即可。
(GUN4.8.1的thread我一直編譯不過,我不知道發生什麼事)
@Code For VC++
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
void task(){
cout<<"Hello Thread!"<<endl;
}
int main(){
thread td(task);
td.join();
}
逐行解說
Line 11
宣告一個thread物件,
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